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Itch.io 强硬清理数TB AI垃圾游戏,推出生成式AI披露过滤

2025-12-15 · 游戏素材

独立游戏平台 Itch.io 宣布删除数TB AI垃圾游戏,每日上传量翻倍至6000。平台推出生成式AI披露过滤,允许有价值AI游戏但打击批量上传。对比Steam的宽松态度,Itch.io 强硬行动能否遏制AI游戏泛滥?

游戏盒子
Itch.io 强硬清理数TB AI垃圾游戏,推出生成式AI披露过滤

百万富翁称买GTA 6可省5000美元 内幕算法曝光 | 游戏经济学

2026-05-15 · 休闲游戏

英国百万富翁Mark Tilbury宣称购买GTA 6能节省5000美元,通过时间成本算法对比外出聚会与游戏娱乐的单次支出,引发网友热议。游戏2025年11月19日发售。

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百万富翁称买GTA 6可省5000美元 内幕算法曝光 | 游戏经济学

《上古卷轴6》正式定名“哨兵” 贝塞斯达公布副标题

2026-04-16 · 原配反击

贝塞斯达在40周年视频中确认《上古卷轴6》副标题为“哨兵”,标志着系列新作进入开发新阶段。托德·霍华德透露引擎升级与开放世界野心。分析剧情舞台、发售窗口与平台独占信息。

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《上古卷轴6》正式定名“哨兵” 贝塞斯达公布副标题

PC Gamer 2026年百大PC游戏排行榜发布 30位编辑评选

2026-05-31 · 情感纠葛

PC Gamer于2026年11月3日发布年度百大PC游戏榜单,涵盖独立与3A大作,RPG和动作类占主导。完整排名、评选标准及幕后花絮,一文看懂PC Gamer 2026年最佳PC游戏推荐。

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PC Gamer 2026年百大PC游戏排行榜发布 30位编辑评选

乐高11月新品全攻略:龙珠、圣家堂及神秘巨物指南

2026-02-15 · 名人新闻

2026年11月乐高新品盘点:龙珠神龙与孙悟空套装领衔,圣家堂建筑系列同步亮相,另有两款大型神秘套装。本文依据TheGamer报道,公布各套装发售日期、官方价格、零件数量和预订渠道,同时解读市场溢价趋势,为收藏爱好者提供完整购买指南。

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乐高11月新品全攻略:龙珠、圣家堂及神秘巨物指南

Bloober Team CEO 巴别诺专访:恐怖游戏为何在乱世最卖座|寂静岭2重制版销量破500万

2025-11-07 · 抽卡模拟

布卢伯团队 CEO 巴别诺在曼谷接受 IGN 专访,直言世界越乱恐怖游戏越卖座。这家凭《寂静岭2 重制版》卖出 500 万份的波兰工作室,眼下同时推进 7 款生存恐怖新作,本文拆解其商业逻辑与亚太布局。

Bloober Team CEO 巴别诺专访:恐怖游戏为何在乱世最卖座|寂静岭2重制版销量破500万

《魔兽世界:永恒》发布日确认!11月10日全球同步上线,各时区解锁时间表、预载指南及服务器扩容信息一篇看全

2026-01-31 · 新手教程

PC Gamer确认,《魔兽世界:永恒》发布日定档2026年11月10日,全球各时区解锁时间表同步公开。本文汇总太平洋时间、北京时间等五大区域开服时刻,附预载指南、游戏总监专访、服务器扩容数据与FAQ,帮助玩家规划回归艾泽拉斯的第一天。

《魔兽世界:永恒》发布日确认!11月10日全球同步上线,各时区解锁时间表、预载指南及服务器扩容信息一篇看全

重磅!PSVR2销售遇冷:美国官方商店全面下架,第三方同步清仓,索尼虚拟现实战略生变,百万玩家担忧未来

2026-01-05 · 人物访谈

PSVR2销售遇冷,美国PlayStation Direct官方商店已搜索不到产品,百思买等零售商同步清仓。549美元的VR头显为何一夜之间被索尼放弃?本文梳理PSVR2从发售到下架的关键时间线,对比Meta Quest 2销量数据,分析价格、内容与生态三大死因,并解答玩家最关心的售后、购买及停产问题,一文看懂PSVR2命运的转折点。

重磅!PSVR2销售遇冷:美国官方商店全面下架,第三方同步清仓,索尼虚拟现实战略生变,百万玩家担忧未来

GTA 6 PS5文件大小确认212GB,实体版地图改为单独售卖,预载提前两天

2025-12-27 · 明星学历

据Push Square报道,GTA 6 PS5文件大小确认为212GB,预载窗口比原计划提前两天开放。Rockstar Games同时宣布,实体版盒内不再附赠地图,但地图会以独立商品形式发售。本文详细解读官方确认的容量信息,包括不同网速下的下载耗时、PS5存储扩展建议、实体版与数字版的取舍争议,以及玩家社区对地图单售的热议真相。

GTA 6 PS5文件大小确认212GB,实体版地图改为单独售卖,预载提前两天

South of Midnight总监揭示:Xbox Game Pass不可持续,当初若我掌控就不会立项

2025-10-18 · 新游上线

《South of Midnight》创意总监David Sears坦言,若当年由他掌控Xbox资金审批,这款游戏不会立项。他认定微软在Xbox Game Pass上的烧钱模式不可持续,如今预言成真,新CEO狂砍成本、剥离工作室。订阅服务走向何方?本文引用数位开发者的真实声音,附微软财报数据对比,深度回顾这场行业震荡。

South of Midnight总监揭示:Xbox Game Pass不可持续,当初若我掌控就不会立项

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